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O Buraco Aberto, também conhecido como Canastra, pode ser jogado com dois ou quatro jogadores.
Veja as principais diferenças entre as modalidades do jogo de Buraco:
| Diferenças | Buraco Aberto | Buraco Fechado | Buraco Fechado STBL |
|---|---|---|---|
| Vale Trinca? | NÃO | SIM | NÃO |
| Tem Joker (Curingão)? | SIM | SIM | SIM |
| Tem morto? | SIM | SIM | SIM |
| O lixo é aberto? | SIM | NÃO | NÃO |
| Só bate com canastra limpa? | SIM | NÃO | SIM |

No Buraco Aberto as cartas do lixo são todas visíveis (daí o nome Aberto).
No jogo com dois participantes, você jogará contra a única outra pessoa presente na mesa. A contagem de pontos é individual.
Quando quatro pessoas participam, duas duplas são formadas, e uma joga contra a outra. O seu parceiro de jogo será a pessoa que estiver posicionada exatamente acima de você na mesa de jogo, com o nome dentro de uma caixa da mesma cor que a sua.
A distribuição das cartas é feita de forma automática e aleatória pelo nosso sistema, não havendo a intervenção de nenhum jogador ou membro da equipe Jogatina.com neste processo.
Obs. No caso das canastras sujas que usam o "2" como curinga, caso este "2" seja do mesmo naipe da canastra, esta poderá se tornar limpa, quando a carta que o "2" estiver substituindo for comprada, e se formada uma sequência completa a partir do "2".
O primeiro jogador compra uma carta do monte ou do lixo, verifica quais são as combinações que pode fazer com essa carta e joga fora uma que não lhe interesse. Essa carta vai para a lixeira. Após o descarte, é a vez do jogador à esquerda daquele que começou a rodada, e assim por diante. Do segundo jogador em diante, existe a opção de comprar uma carta do monte ou todas as cartas da lixeira.
Após cada compra, o jogador poderá baixar um jogo antes de descartar uma carta da sua mão. O descarte significa que ele terminou sua jogada e está passando a vez para o próximo jogador. Uma vez feito o descarte, não é possível alterar a carta descartada ou modificar o seu jogo.
O jogador que bater com as onze cartas iniciais, pegará o morto e o jogo continuará como antes. Se um jogador que já pegou um morto tornar a bater, terminará a partida. Se outra dupla ou o outro jogador não pegar o morto, serão descontados 100 pontos correspondentes ao morto, além das cartas que o jogador tiver em mãos.
Ao término da partida, somam-se os pontos na mesa, ou seja, os valores das cartas baixadas e o valor extra das canastras. Descontam-se os valores das cartas que sobraram nas mãos de cada jogador.
Para o jogador ou dupla que bateu, somam-se 100 pontos da batida. Caso o outro jogador ou dupla não tenha pegado o morto, diminui-se 100 pontos como penalidade. Se um jogador comprar o morto por batida indireta, e o adversário terminar a partida antes de chegar a sua vez, o morto deverá ser pago, como se não tivesse sido comprado.
| JOGADA | PONTUAÇÃO |
|---|---|
| Batida | 100 pontos |
| 2 usado como curinga | 10 pontos cada |
| Curinga (Joker) | 50 pontos cada |
| Do Rei ao 8 | 10 pontos cada carta |
| Do 7 ao 3 | 5 pontos cada carta |
| Ás | 15 pontos cada |
| Canastra Suja | 100 pontos |
| Canastra Limpa | 200 pontos |
| Canastra de Quinhentos | 500 pontos |
| Canastra Real | 1000 pontos |